au sujet des groupes
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CRAZY ADMIN

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MessageSujet: au sujet des groupes   23.01.16 23:02

FACTIONS
demande de rôle


on retrouve dans chaque groupe six rôles, dont certains peuvent être occupés par plus d'une personne. il est évident que les plus hautes fonctions ne peuvent pas être occupés par n'importe qui, et il vous faut faire la demande des rôles dans ce sujet. soyez attentif, surtout aux derniers rôles, puisque ce sont ceux que vous serez en mesure d'être dès le départ.



LEADER

Le chef, le dirigeant. Il n'a pas toujours raison, mais il fait de son mieux pour guider et supporter son groupe en les prenant les décisions qui lui paraissent justes. Il fait passer la survie des siens avant toute chose, et il se doit d'être posé en toutes circonstances. Il a de grandes capacités de combat, bien entendu, mais il doit être avant tout quelqu'un de doué avec les autres, sociable et respectueux mais ferme et conscient de l'importance de son rôle au sein de l'équipe.

CO-LEADER

Le bras droit du leader, la petite voix de la conscience à son oreille. Il se doit de calmer les ardeurs de son leader lorsque celui-ci semble diverger de la bonne voie, et de le soutenir dans ses décisions. Bon stratège, du moins en général, il doit prioriser la réussite des missions tout en minimisant les risques, et aider son leader à trouver les solutions aux problèmes sans toutefois tenter de lui usurper son autorité.

PEACEKEEPER

C'est le maître des mots et de l'empathie, il couve une grande sagesse et une habileté de compréhension hors du commun. Il occupe la place de messager entre le leader et les autres membres du groupe. Lorsqu'un conflit survient et que la situation s'envenime, il est de son devoir de calmer les flammes et d'étouffer le feu avant que l'incendie ne se déclare dans le groupe. Il est souvent celui qui offre les solutions les plus sensées, et les compromis sont plus faciles à digérer lorsqu'il est celui qui les propose.

TRAINER

Anciens combattants, ils sont les grands maîtres dans leur art, et ils sont bien décidés à laisser une chance de survie aux nouveaux arrivants qui souhaitent combattre à leurs côtés. Instructeurs sévères et rudes, ils sortent souvent des rangs de l'armée et souhaitent que leurs recrues apprennent à être disciplinés et rigoureux dans leur apprentissage.

HUNTER

Les coureurs, les chasseurs, ce sont ceux qui ramènent les munitions, les provisions, tout ce dont la base à besoin au quotidien. Agiles et rapides, ils sont souvent plus connaisseurs en terme de déplacements en ville et savent se cacher de manière pratique et sécuritaire. Ils travaillent plus souvent qu'autrement en groupe, mais se séparent généralement pour éviter d'offrir une cible unique aux walkers.

SOLDIER

Plus nombreux, ils sont les défenseurs de la base, du groupe. Ils sont les plus doués au combat, courageux et déterminés à assurer la survie des leurs. Ils sont souvent aux barricades, ou accompagnent parfois les hunters lors de leurs sorties, mais restent plus souvent qu'autrement à couvert, à assurer les arrières des coureurs plutôt qu'à se mettre dans leur chemin.

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MessageSujet: Re: au sujet des groupes   23.01.16 23:52

壮 STRONG
strong doesn't mean dumb.


Plus doués au corps-à-corps lors de leurs combats, ils utilisent plus souvent des armes de mêlées, souvent plus lourdes. Ils sont généralement en très bonne forme physique, ayant une force un peu plus haute que les autres groupes. Caractériellement, ils sont fougueux, braves et peut-être un peu trop inconscients du danger de temps à autre. Ils n'ont pas la prudence de certains, mais ils sont beaucoup plus efficace que la plupart.


LEADER ...
CO-LEADER ...
PEACEMAKER ...
TRAINERS ..., ...

COMPTE HUNTER o2
COMPTE SOLDIERS o4    




les armes;
LÉGENDE
✧ COMMUN ✧✧ PEU COMMUN ✧✧✧ RARE ✧✧✧✧ ULTRA RARE
→ brush axe (✧✧✧)
→ canne (✧✧✧)
→ massue ()
→ katana contaminé (✧✧✧)
→ épée (✧✧✧✧)
→ arbalète (✧✧✧✧)
→ hache de pompier (✧✧✧✧)
→ tuyau de dépôt à combustible (✧✧✧)
→ long tuyau ()
→ lucille (✧✧✧✧)
→ batte en métal ()
→ canne en métal (✧✧)
→ katana (✧✧✧✧)
→ pioche (✧✧✧)
→ fourche (✧✧✧)
→ tisonnier ()
→ queue de billard (✧✧✧)
→ katana (✧✧✧✧)
→ canne à béton (✧✧)
→ pelle (✧✧)
→ marteau de forgeron (✧✧✧)
→ massue à pointes (✧✧)



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MessageSujet: Re: au sujet des groupes   24.01.16 0:09

快 fast
never stop moving forward.


Leurs armes sont de courtes distances et ils doivent bien souvent être très près pour asséner une attaque, mais ce n'est pas un problème puisqu'ils sont rapides, et agiles. Rapide autant physiquement que mentalement, ils jouent stratégiques même s'ils se lancent dans l'action et se rapprochent dangereusement de leurs ennemis. Leur plus grand ennemi semblerait être la confiance qu'ils ont en leurs capacités plutôt que leur inconscience du danger.


LEADER ...
CO-LEADER ...
PEACEMAKER ...
TRAINERS ..., ...

COMPTE HUNTERS o6
COMPTE SOLDIERS oo    




les armes;
LÉGENDE
✧ COMMUN ✧✧ PEU COMMUN ✧✧✧ RARE ✧✧✧✧ ULTRA RARE

→ couteau de chasse (✧✧✧✧)
→ couteau papillon (✧✧)
→ pied-de-biche (✧✧)
→ couteau sacrificiel (✧✧✧)
→ clé a molette ()
→ marteau ()
→ hachette (✧✧✧)
→ piolet (✧✧✧✧)
→ pic à glace (✧✧✧)
→ machette (✧✧✧)
→ khukuri (✧✧✧✧)
→ tuyau de plomb ()
→ couteau ()
→ couperet (✧✧✧)
→ canif (✧✧)
→ barreau de prison (✧✧✧)
→ surin ()
→ tournevis (✧✧)
→ matraque (✧✧✧)
→ couteau tactique (✧✧✧✧)
→ démonte pneu (✧✧)
→ katar (poignard à jointure) (✧✧✧✧)




Dernière édition par Fang Shuwei le 24.01.16 9:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: au sujet des groupes   24.01.16 0:20

硬 TOUGH
i can endure anything.


Ils sont de sang froid, on pourrait dire, leur endurance physique se mêlant à leur force mentale pour leur assurer une capacité de précision incroyable. Ils sont propriétaire d'arme à distance, et plus souvent qu'autrement de grosses pointures en terme d'arme à feu. Leur manque de discrétion est parfois un problème, mais ils sont capable de gérer la situation avec un calme parfois effrayant. Ils sont en général capable de garder leurs ennemis à distance.


LEADER ...
CO-LEADER ...
PEACEMAKER ...
TRAINERS ..., ...

COMPTE HUNTER o1
COMPTE SOLDIERS o2    




les armes;
LÉGENDE
✧ COMMUN ✧✧ PEU COMMUN ✧✧✧ RARE ✧✧✧✧ ULTRA RARE
→ AK-47 ()
→ fusil (✧✧✧)
→ fusil d'assaut (✧✧✧)
→ SMG (✧✧✧✧)
→ fusil à culasse (✧✧)
→ fusil cammouflé (✧✧✧✧)
→ carabine cammouflée (✧✧✧)
→ mitrailleuse de gros calibre (✧✧✧)
→ fusil de chasse ()
→ carabine de chasse ()
→ sniper léger (✧✧)
→ mitrailleuse M16 (✧✧✧)
→ MP5 (✧✧)
→ mitrailleuse (✧✧)
→ carabine militaire (✧✧✧✧)
→ carabine à plusieurs cartouches (✧✧✧✧)
→ fusil à pompe (✧✧)
→ carabine à canon scié (✧✧)
→ mitrailleuse/carabine/fusil standard ()
→ carabine technique (✧✧✧)



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MessageSujet: Re: au sujet des groupes   24.01.16 0:22

警 alert
shoot and pray.


Les plus prudents, peut-être un peu trop parfois, du lot. Ils ont des armes à distance, plus petites et plus silencieuses que celles des tough, préférant la discrétion plutôt que l'efficacité. Ils ont une certaine tendance à être un peu plus nerveux, ce qui n'en fait pas moins des combattants redoutables. Ils ont tendance à réfléchir un peu plus à leurs actions mais semblent un peu faibles face aux attaques surprises, sans pour autant qu'ils ne soient pas capables d'y réagir de manière rapide.  


LEADER ...
CO-LEADER ...
PEACEMAKER ...
TRAINERS ..., ...

COMPTE HUNTER o3
COMPTE SOLDIERS o1    




les armes;
LÉGENDE
✧ COMMUN ✧✧ PEU COMMUN ✧✧✧ RARE ✧✧✧✧ ULTRA RARE

→ pistolet d'armée (✧✧✧✧)
→ SMG (petite mitrailleuse) (✧✧✧)
→ SMG d'assault (✧✧✧)
→ pistolet camouflé (✧✧✧)
→ desert eagle (✧✧✧✧)
→ pistolet 9mm (✧✧)
→ SMG légère (✧✧)
→ revolver magnum (✧✧✧)
→ revolver de police ()
→ SMG ()
→ pistolet à lunette (✧✧)
→ revolver à lunette (✧✧)
→ pistolet semi-automatique ()
→ pistolet silencieux (✧✧✧)
→ revolver à sic-coups (✧✧)
→ SMG d'opération spéciale (✧✧✧)
→ uzi (pistolet mitrailleur) (✧✧✧)
→ fusil à lunette de visée (✧✧✧✧)
→ fusil sniper (✧✧✧)




Dernière édition par Fang Shuwei le 24.01.16 7:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: au sujet des groupes   24.01.16 7:16

人 CITIZENS
we're helping our own way.


Un beau mélange de tous genres, de survivants ne souhaitant pas risquer leurs vies plus longtemps. Libres dans la base, libre de quitter et venir à volonté, mais ils ne sont pas autorisés à posséder d'armes, du moins pas sur le terrain du camps. Ils ont toutefois leurs propres tâches, celles un peu moins intéressantes et domestiques tout comme celles absolument indispensables telles que soignants, forgeurs d'armes, bâtisseurs, etc.


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